第五人格是一款十分受人欢迎的竞技类对抗手游,游戏里面分为求生者和监管者两个阵营,今天小编就为大家带来第五人格里求生者之一的祭司玩法,这个角色作为辅助位和溜鬼位算是很不错的,感兴趣的朋友们就来试试看。
第五人格祭司攻略
一、关于修机:
1.和一般求生打法一样,危险机要提前拉点,安全机直接修。从出生点位置,队友发的信息判断屠夫可能出现的位置。确定屠夫可能出现方位后,打逃生洞。如果没在追人,逃生洞打洞原则:尽量长、面向屠夫来向相反方向、离机子尽可能近一点;如果确定在追人,逃生洞可以找不用打。不是所有机子都适合打逃生洞,如果没有合适的位置,可以不用打,适时观察屠夫位置,提前拉点就好。
二、关于遛鬼:
1.没有固定的套路,需要根据你的遛鬼路线去设计打洞的方案。或者根据一些特殊的打洞点位,去设计你的遛鬼路线。尽量贴着侧墙打长洞,和多利用上下洞。
2.打洞时候回头看一眼,屠夫距离你大概4-5个身位的时候,才可以反钻,不然会失败。
3.合理利用陷阱洞(洞的另一端连着板子,屠夫钻过来可以盖),可以与屠夫有效拉开很长的距离。
三、关于开门战:
1.开门之前,一定先打好逃生洞,原则和修机的逃生洞一致,保证被传送的时候可以钻洞逃走,争取队友开门时间。
2.先打个普通洞,再在上面打一个大洞,可以打成单向洞。防止自己打大洞被传过去。
3.开完门可以给没到门的队友打大洞。
4.对着门口密码锁的位置打洞,可以打成陷阱洞,屠夫传送过来会被吸进来,给队友逃跑争取时间。
5.开门战有队友上椅,可以在屠夫附近卡耳鸣,等们开好了在安全地方给门口队友开大洞走门。
四、关于救人:
一共分为5种情况:
1.地下室救人,屠夫守椅子或者没上来的情况:来到被救的人椅子前方的正上方,对准了打上下洞,打下去直接按救人键,然后等洞自动把你和被救的人吸上去。
2.地下室救人,屠夫上来拦人的情况:用障碍物卡住屠夫视野慢慢靠近,在屠夫视野外打上下洞,如果方便的话尽量打到地下室隔间里,整个过程不要让屠夫看到你打洞的位置,救人后上来逃走。
3.这是最常见的一种情况,紧贴障碍物的椅子,且障碍物足够高,可以挡住打洞的动作:从障碍物背后打洞,洞中线对准椅子左侧火箭,也可以稍微靠比火箭靠右一点点,打洞过去,打过去不要移动,直接按救人键,救完人你和被救的人都会被洞吸过去。示意图如下:
4.紧贴障碍物的椅子,且障碍物不够高,不足以挡住打洞的动作:这种情况打洞直接救人容易被震慑,打洞过去可以考虑先等一下吃一刀再去救,注意整个救人过程中不需要按方向键位移。
5.其他情况:正常救人,没什么技巧可言。
面对上述五种情况,如果手里洞数量大于一个,可以在打救人洞之前,在逃跑的路线上提前再打一个洞(二连洞),增加被救的人逃生的概率或者遛鬼的时长。
五、关于大洞:
大洞在修机的时候,个人建议可以不用打,有这么几种情况可以打大洞:
1.有人上椅子,可以给修机位打大洞,方便补机子。
2.救人位救人,如果椅子离你很远,可以考虑给救人位在椅子附近打个大洞,方便被救的人搏命进洞,倒了之后及时摸起来,拉点;如果屠夫提前去打大洞,那救人位直接可以无伤掏,也争取了被救人的拉点距离。如果救人位容易被拦,或者被拦容易双倒的情况,也可以不用给救人位打大洞,避免暴露位置给救援增加困难。
3.屠夫在追人,你可以给受伤没被追的队友打,方便摸他,同理,你受伤了,也可以给安全的队友打大洞,让他摸你。
4.开门战,门开了之后,如果你在门里面,可以给没过来的队友打大洞,也可以给倒地且屠夫不在他身边的队友打大洞治疗然后钻洞;如果你没在门口,也可以到安全的地方给已开门的队友打大洞直接走门。
以上就是第五人格祭司的打法了,这个英雄的洞释放需要我们合理地把控,玩得好就能将监管者玩弄于股掌之间,感兴趣的朋友们就来和我一起试试看吧,真的非常不错。